幾年前,電玩開始提供讓玩者角色選擇調整 avatar 相貌造型的功能。起初我也只是把它類比成十多年來網路服務「個人化」的趣味延伸,因為剛開始時那些卡通造型的眼睛、鼻子、嘴巴、臉型,都還很簡單,怎麼挑怎麼選,也和真人有很大差異。
幾年發展下來,這些 customized avatars 越來越精緻。先不要說這兩年用 AI 直接產出真人卡通化的樣貌,只是那些 avatars 五官與臉型的套件,就越來越能抓到人的真實臉部特徵。
而同時在這過去幾年裡,從來都困擾於不太會認人臉的我,學到「心盲症」這個詞,並且懷疑這跟我不會認人臉有關係。
但是就在我為自己不會認人臉找到合理解釋的時候,我發現了另一件事情:真實世界的人臉五官,原來真的可以用幾種類別去區分涵蓋。到目前還是無法理解,到底是我後知後覺,還是我過度無視忽略這個早就被視為理所當然的簡單現象。
眉毛。眼睛。鼻子。嘴巴。耳朵。額頭。髮線。臉型。頭型。
最近常常在做這件事:剛剛在市政府捷運站,對著擦身而過的幾十個路人,辨認了她/他們臉部的特徵。我沒有系統地去「分類/歸類」,而只是做一件比較簡單一點的事:這張臉,哪些部分,跟我認識的什麼什麼人,長得一樣。
然後會發現:絕大部分的我們,其實都跟其他人長得差不多:臉型是某甲的、眼睛是某乙的、鼻子是某丙的、嘴巴是某丁的。
真的要認真解釋起來,當然可以理解生物基因型可能就是那幾種搭來搭去。但還是讓我崩潰了一點點,因為比較偏向「唯心論」的我,一直把「每個人都不同」當成隱藏的預設思考核心;但是這個基本簡單的基因型外顯特徵的生物學觀察,不僅解構了外表樣貌異質的虛假信念,也連帶延伸暗示了內在自我的虛假獨特感。
是說,佛家早就告訴我們「自我的空性」;心理學和哲學的訓練,也讓我對於「自我」概念的後設與語言敘說特性/本質,有相當的理解與接受。
但是親眼看到所謂「人」,原來是這樣,不免腦中一陣空鬱。
兩千年來人類文明嘗試用種種粗淺簡略的「類型」,來區分人類性格,從體型,血型,星座,生肖…. 不一而足。三四十年前初唸心理學時,對此曾感到非常可笑幼稚。
而在貫穿整個大學與學術時代,一直到職場二三十年來的工作實務,我一直打心底排斥這些基於類型的視角。就算在工作中不得不跟隨行業規則玩起 persona,我也會再三強調「這是假的,假的!」
沒想到活過大半個人生,我竟然看到一樣的風景。
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